ALLA KAN KODA
Appskapare, se hit!

Tre proffs slår hål på vanliga myter om att utveckla appar.

Code Week är en europeisk kodningsfestival som uppmuntrar alla att lära sig mer om teknik och skapa appar som löser problem. Under årets Code Week-firande har App Store samarbetat med några extremt talangfulla europeiska utvecklare för att få lärdom om deras erfarenheter och inspirera framtidens apputvecklare.

Vad gör en app bra? Jo, att den erbjuder en väldesignad lösning på nåt vanligt vardagsproblem och därmed kan ha en positiv inverkan på folks liv.

Matthieu Rouif kunde inte hitta ett bildredigeringsverktyg som vem som helst kunde använda, så därför började han arbeta med Photoroom. Aurore Tran var med och grundade Foodvisor efter att ha sett hur universitetsstudenter förde matdagbok manuellt. Louis Jeannin insåg under utbildningen att han ville skapa ett meningsfullt pedagogiskt verktyg och hjälpte därför till att skapa Foxar, ett bibliotek med 3D-modeller.

Utvecklarna har berättat för oss om vägen mot att bli utvecklare och delat sina tankar om några vanliga myter kring att skapa appar.

Matthieu Rouif var med och grundade Photoroom, som har alla redigeringsverktyg fotofantaster kan tänkas vilja ha.

Myt 1: Man måste vara utvecklare

Matthieu: Man känner sig lite som en bluff när man inte har nån datavetenskaplig utbildning och börjar göra en app. När jag började var man tvungen att programmera i C och det var det som var datavetenskap. Nu har det blivit lättare. När man inte är särskilt teknisk får man försöka vara väldigt effektiv för att lösa problem.

Aurore: Som grundare måste man inte ha nån teknisk bakgrund. Jag är inte utvecklare själv, men det är viktigt att man omger sig med folk som har rätt tekniska kunskaper och ger dem visionen så att de kan bygga appen. Numera finns det många verktyg som kan hjälpa dig att bygga nåt från grunden med hjälp av AI. Det blir inte perfekt, men du kan ändå skapa en app.

Louis: Förra året deltog jag i ett evenemang för högstadiebarn, och de lyckades skapa riktiga appar till iOS med Swift. De var väldigt nyfikna och ville lära sig att skapa nya saker. Det viktigaste för mig är nyfikenhet och kreativitet.

Det är viktigt att man omger sig med folk som har rätt tekniska kunskaper och ger dem visionen så att de kan bygga appen.
Aurore Tran, medgrundare av Foodvisor
Aurore Tran är Foodvisors medgrundare och marknadschef. Appen vägleder dig med ett skräddarsytt kostschema som passar dina mål, behov och vanor.

Myt 2: Fokus måste ligga på teknik

Aurore: Vi började som ett forskningsprojekt, så tekniken kom först för oss. Det var ingen bra strategi. Det var för mycket statistik och det var svårt för användarna. Vi insåg att om man vill skapa en bra produkt måste man göra den lätt att använda och uppfylla ett behov som många personer har. Allra bäst är om tekniken är helt osynlig. För Foodvisor tog det oss kanske tre år att göra det skiftet.

Louis: Man kan sitta i ett helt år och försöka lösa de tekniska problemen, och sen när man väl visar appen man skapat är den inte det minsta användbar eftersom den inte utgått från användarens behov. Man måste gå i några såna fällor för att få nya lärdomar och förstå vad som är viktigt och inte.


Myt 3: Man kan inte visa vad man gjort förrän allt är pixelperfekt

Aurore: Det är oftast inte värt att jobba på en produkt ända tills den är pixelperfekt. Det viktigaste är att ha koll på sina användare, för det är lätt att göra misstag. Det man själv tror stämmer ofta inte i slutändan. Därför är det viktigt att visa produkten för användarna väldigt snabbt och sen förbättra den utifrån deras feedback.

Louis: Att inte våga visa grejer förrän de är 100 procent perfekta är verkligen ännu en fälla man inte vill gå i.

Matthieu: Försök inte återuppfinna hjulet. Funktioner som inte är nya eller unika för din produkt kan du kopiera. Det gör att det går snabbare, särskilt om du inte är expert. När du väl lanserat produkten kan du lägga till fler funktioner supersnabbt.

Louis Jeannin var med och grundade Foxar. Ta med dig klassrummet var du vill med 3D- och AR-scener som hjälper barn att visualisera det de försöker lära sig.

Myt 4: Man behöver en investerare

Matthieu: Det fina med att publicera appar i App Store är att man kan hitta folk över hela världen som gillar just det man själv gör, vilket innebär att man kan börja tjäna pengar snabbt.

Aurore: Det bästa är att inte ha några investerare eftersom man vill ha full kontroll över företaget själv – men det kan bli komplicerat om man inte finansieras av statliga medel. Investerare kan vilja göra vinst direkt, men för grundarna är det inte alltid det första målet. De vill först och främst följa sin vision och skapa en bra produkt. Å andra sidan kan investerare, beroende på produkten, hjälpa dig att växa snabbare. Dessutom kan styrelsemedlemmarna fungera som ett nätverk av rådgivare.

Louis: Från första början har vårt huvudprojekt kretsat kring utbildning, men samtidigt har vi andra b2b-projekt där vi skapar skräddarsytt innehåll och på så sätt tjänar pengar för att finansiera vårt långsiktiga projekt.


Myt 5: Man ska aldrig be om hjälp

Matthieu: Underskatta inte folks vilja att hjälpa till. Det finns allt från professorer till utvecklarcommunities att rådfråga – hitta dem, visa hur mycket du brinner för vad du gör och att du verkligen ger allt. Det måste framgå att du försökt ett bra tag själv innan du bett nån annan om en lösning.

Aurore: Jag tror mycket på att be om hjälp, så jag gör det ganska ofta. Jag frågar andra appar, till och med konkurrerande appar, om råd. Utvecklarcommunityn är rätt öppen och folk är alltid villiga att hjälpa till. Vi försöker själva hjälpa alla som ber oss om vägledning. Ett gott råd är att våga be andra om hjälp och lära sig av dem – även deras misstag.

Apple är stolta över att stötta och framhäva nästa generations utvecklare, skapare och entreprenörer genom Swift Student Challenge-programmet.

Under de senaste 30 åren har tusentals studenter, likt appens grundare, skapat framgångsrika karriärer och företag i teknikens värld. Dessutom har de grundat organisationer som gör tekniken mer demokratisk och hjälper oss att skapa en bättre framtid.

Följ länken här nedan för att läsa mer om WWDC Swift Student Challenge. Kanske är du nästa stipendiat?